L’azienda di giocattoli LEGO Group e lo sviluppatore di videogiochi Epic Games (il creatore di Fortnite), stanno collaborando per creare un metaverso per i bambini. L’esperienza digitale consentirà ai bambini di costruire virtualmente infrastrutture con “mattoni” simili a lego e di giocare utilizzando un avatar negli spazi che creano.

Il concetto del metaverso, simile ai videogiochi, a prima vista è molto allettante per i bambini: un mondo virtuale progettato in modo coinvolgente in cui possono esplorare interessi e creatività senza lasciare fisicamente la custodia dei genitori.

Roblox, del resto, ha avuto un successo fenomenale in questa nicchia, attirando oltre 20 milioni di utenti attivi ogni giorno.

Sicurezza, una questione importante nel metaverso per i bambini (e non solo)

Sebbene il metaverso non esista ancora, la questione della sicurezza per i bambini si pone per i giochi che desiderano offrire loro esperienze immersive. La partnership di LEGO ed Epic riconosce questi problemi e ha promesso di sviluppare questo metaverso per bambini rispettando 3 principi :

  • Proteggere i diritti dei bambini, in particolare dando priorità alla sicurezza
  • Proteggere la privacy dei bambini
  • Fornire alle famiglie strumenti per controllare l’esperienza digitale dei loro bambini.

In breve, l’ambizione di Lego è quella di partecipare alla creazione di un metaverso sicuro in modo che i bambini abbiano familiarità con ciò che costituirà il mondo di domani.

I bambini si divertono a giocare nei mondi digitali e fisici e si muovono senza soluzione di continuità tra i due. Riteniamo che ci sia un enorme potenziale per loro di sviluppare competenze per tutta la vita come creatività, collaborazione e comunicazione attraverso esperienze digitali”

ha affermato Niels Christiansen, CEO di LEGO.

Ma abbiamo la responsabilità di renderli sicuri, stimolanti e vantaggiosi per tutti. Proprio come abbiamo protetto per generazioni i diritti dei bambini a un gioco fisico sicuro, ci impegniamo a fare lo stesso per il gioco digitale”.

Epic, del resto, è una garanzia nella creazione di esperienze online adatte all’età in questione. Nel 2020, l’azienda ha acquisito SuperAwesome, che include una tecnologia progettata per offrire un coinvolgimento digitale sicuro per i bambini di età inferiore ai 16 anni. Per quanto riguarda LEGO, ha sviluppato la Politica sulla sicurezza dei bambini con l’UNICEF e, nel 2016, ha lanciato un’app social moderata completamente live per bambini.

Due realtà dunque che sembrano perfette per la creazione di un nuovo linguaggio digitale e per la definizione di un perfetto metaverso per i bambini.

E tu saresti tranquillo di far giocare i tuoi bambini in un metaverso? Fatecelo sapere qui sotto nei commenti.

Intanto abbiamo capito che quando si parla di Metaverso in realtà parliamo di tanti universi digitali: “Quanti metaversi?”

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